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中國電競人才缺口達50萬 將制定國家職業技能標準

2020-1-19 08:21| 投稿: xiaotiger |來自: 互聯網


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摘要: 近日,“電子競技員”國家職業技能標準開發啟動會在京召開。會上數據稱,國內電競人才缺口高達50萬,未來幾年,中國電競產業將保持高于20%的高復合增長率。據了解,2018年中國電競營收達1.64億美元,全球市場占比18%,觀眾人數1.25億,占全球總量33%。統計顯示 ...

PingWest品玩1月19日訊,據新浪科技報道,近日,“電子競技員”國家職業技能標準開發啟動會在京召開。會上數據稱,國內電競人才缺口高達50萬,未來幾年,中國電競產業將保持高于20%的高復合增長率。

據了解,2018年中國電競營收達1.64億美元,全球市場占比18%,觀眾人數1.25億,占全球總量33%。統計顯示,目前中國電競產業從業者規模達到44.3萬人,電競產業從業者的平均薪資基本與游戲產業持平,達到11000元,但電競行業的現有從業者僅5萬人,人才缺口高達50萬。

此外,本次標準開發啟動會議邀請國家職業標準制定專家、電子競技行業專家和相關企業、俱樂部負責人,共同研討制定國家新職業電子競技員的職業技能標準。電子競技員國家職業標準將包括職業概況、基本要求、工作要求和比重表等方面內容,并對該職業的活動范圍、工作內容、技能要求和知識水平作出明確規定。標準出臺后,從業者將被要求持證上崗,相關單位還將研究制定統一、規范的職業培訓教材,并制定職業考核題庫,設立專門的考試網點。

公開資料顯示,截至2019年4月,我國已有 20 所本科院校和超過 200 所的專科院校開設了電競專業。扮演選手、教練和解說的角色,模擬游戲實訓成了該專業學生的日常訓練課程。



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本文出自:https://mbd.baidu.com/newspage/data/landingsuper?context={

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